技術分享連載(三十三)

資源管理 Q1:在Unity 5.x版本下,我們在用UGUI的過程中發現它把圖集都打進了包裏,這樣就不能自動更新了,請問圖集怎麼做自動更新呢? 在Unity 5.x中UGUI使用的Atlas確實是不可見的,因此無法直接將其獨立打包。但我們建議,可以把Packing Tag相同的源紋理文件,打到同一個AssetBundle中(設置一樣的AssetBundle Name),從而避免Atlas的冗餘。同
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