VR遊樂園學習(3)—使用VRTK射線實現選擇

(1)改裝相機,SteamVR與VRTK版本要求較高,這裏使用SteamVR1.2.2與VRTK3.2.1;canvas

 

新建兩個空物體VRTK與VRTK_Step掛在組件,並在VRTK中點擊「Auto Populate」;ide

(2)改裝手柄,新建空物體,在上面掛在組件。blog

 

將左右手柄分別拖入VRTK下的左右手柄控制槽。im

(3)實現UI交互腳本

在手柄上添加VRTK_UI Pointer腳本,在Canvas上添加VRTK_UI Canvas組件,改裝VRTK_UI Canvas不讓canvas自動生成collider,單獨選中能夠交互的UI,加上BoxCollider組件。margin

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