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[Unity3D]Unity3D 遊戲開發之碰撞檢測
時間 2019-12-04
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你們好,歡迎你們關注由我爲你們帶來的Unity3D遊戲開發系列文章,個人博客地址爲:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。併發 今天咱們來一塊兒來學習Unity3D中一個很重要的概念:碰撞。爲何說碰撞很重要呢?由於在遊戲中無時無刻不充滿碰撞啊,在飛行類遊戲中咱們須要判斷炮彈是否擊中了敵人,在RPG遊戲中咱們須要判斷玩家是否對敵人形成了傷害,在射擊類遊戲中咱們須
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