使用WPF實現3D場景[二]

在上一篇的文章裏咱們知道如何構造一個簡單的三維場景,此次的課程我將和你們一塊兒來研究如何用代碼,完成對創建好了的三維場景的觀察。web 首先看一下DEMO的界面:this     能夠看到8個方向的按鈕,它們將提供觀察角度的變化和三維場景的旋轉這樣的功能。spa 觀察位置變化:.net 實現原理:改變場景內照相機的絕對位置等屬性orm 實現代碼:教程 定義照相機事件 < Viewport3D  N
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