JavaShuo
欄目
標籤
3D場景中HUD的實現
時間 2020-12-25
標籤
Godot
HUD
Viewport
欄目
HTML5
简体版
原文
原文鏈接
Godot Engine Alpha2 效果圖 節點結構 mesh_instance :用於顯示角色模型 sprite_3d:是視口的渲染目標 viewport:視口 label:HUD內容 設置視口渲染目標 首先是sprite_3d的設置,爲Texture添加一個ViewportTexture併爲其選擇場景中的viewport 注意SpriteBase3D的一些設置 設置視口
>>阅读原文<<
相關文章
1.
使用WPF實現3D場景[一]
2.
使用WPF實現3D場景[二]
3.
3D點雲語義分割——實現場景理解的關鍵
4.
【Qt】添加3D場景到widget中
5.
OSG中的HUD
6.
使用thingjs在3D可視化場景中人員定位的實現方式
7.
使用thingjs在3D可視化場景中人員定位的實現方式 ...
8.
three.js 3D 動畫場景
9.
CSS3之建立3D場景
10.
Layaair 3D場景使用
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
hud
場景
現場
實景
3d
中場
實現
現實
產品場景
HTML5
紅包項目實戰
SQLite教程
Docker教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)僞分佈式集羣
2.
從0開始搭建hadoop僞分佈式集羣(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集羣
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安裝教程
6.
python:模塊導入import問題總結
7.
Java控制修飾符,子類與父類,組合重載覆蓋等問題
8.
(實測)Discuz修改論壇最後發表的帖子的鏈接爲靜態地址
9.
java參數傳遞時,究竟傳遞的是什麼
10.
Linux---文件查看(4)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
使用WPF實現3D場景[一]
2.
使用WPF實現3D場景[二]
3.
3D點雲語義分割——實現場景理解的關鍵
4.
【Qt】添加3D場景到widget中
5.
OSG中的HUD
6.
使用thingjs在3D可視化場景中人員定位的實現方式
7.
使用thingjs在3D可視化場景中人員定位的實現方式 ...
8.
three.js 3D 動畫場景
9.
CSS3之建立3D場景
10.
Layaair 3D場景使用
>>更多相關文章<<