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性能優化篇-過度繪製篇
時間 2021-07-10
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一般人開篇都喜歡長篇大論,首先闡述一下android的渲染機制,再深入UI的繪製過程,最後以FPS漂亮收尾。我也看過形形色色的各類帖子和文章,說實話他們寫的都比我好,所以我就不班門弄斧了,如果大家要看機制和原理,我推薦幾個地址: http://www.javashuo.com/article/p-pqibwojm-kv.html() http://www.javashuo.com/articl
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