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時間 2019-12-04
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Unity中的腳本都是繼承自MonoBehaviour。web 1、基礎函數: 建立腳本就默認的update、start方法:(這些官方的文檔都是有的)服務器 Start:Update函數第一次運行前調用,通常用於遊戲對象的初始化。好比GetComPonent之類。網絡 Update:每幀調用;通常用於更新場景和狀態,物理相關不建議在此到處理。編輯器 Awake:腳本實例對象被建立時調用,也能夠用
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