JavaShuo
欄目
標籤
淺談Unity中的MonoBehaviour
時間 2020-12-21
原文
原文鏈接
從第一次在unity創建C#腳本開始就會發現每個腳本都繼承了一個叫MonoBehviour的類,那麼MonoBehaviour是做什麼的呢? 首先明確一點,Unity引擎將所有的代碼的執行都放在了一個主線程中,Update,FixedUpdate等都是按照Unity調度機制依次自行,沒有任何一個地方是並行執行的,都是依次執行的。 一層層進入MonoBehaviour父類,不妨看出MonoBehav
>>阅读原文<<
相關文章
1.
淺談Unity中的MonoBehaviour
2.
unity-MonoBehaviour
3.
Unity-MonoBehaviour-Awake
4.
淺談Unity中的GC以及優化
5.
淺談Unity中 RenderTexture 實現原理(轉)
6.
Unity----VR攝像機(淺談)
7.
淺談unity webGL與three.js
8.
淺談Unity的腳本執行順序
9.
Unity入門一,什麼是GameObject,MonoBehaviour
10.
Unity MonoBehaviour 生命週期整理
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
monobehaviour
淺談
談中
談的
Unity閒談
淺談BigDecimal
淺淺
unity
談談
Redis教程
Spring教程
MyBatis教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
淺談Unity中的MonoBehaviour
2.
unity-MonoBehaviour
3.
Unity-MonoBehaviour-Awake
4.
淺談Unity中的GC以及優化
5.
淺談Unity中 RenderTexture 實現原理(轉)
6.
Unity----VR攝像機(淺談)
7.
淺談unity webGL與three.js
8.
淺談Unity的腳本執行順序
9.
Unity入門一,什麼是GameObject,MonoBehaviour
10.
Unity MonoBehaviour 生命週期整理
>>更多相關文章<<