Unity-MonoBehaviour-Awake

Awake: Awake是在GameObject.Instantiate中就調用的 GameObject.Instantiate(GameObk),Debug.Log(「fdsafsagdasgdsa」); 先調用GameObK的Awake 再調用該打印 MonoBehaviour中如果只有Awake則編輯器中不會顯示腳本前的隱藏框 MonoBehaviour的enable就算是false的,Aw
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