爲何要繼承自MonoBehaviour?

自定義一個不繼承自MonoBehaviour類的腳本,其與繼承自MonoBehaviour類的腳本的一個主要區別在於,別的腳本只能調用這個類中的方法和屬性,而沒法將該類添加給場景中的遊戲對象做爲腳本組件使用。web 全部繼承自MonoBehaviour的類,Unity都會自動爲其建立實例,而且調用被重載的方法,例如start,Update等方法。數組 首先要明白,若是你的類不繼承自MonoBeha
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