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[6.837]A3:OpenG應用和Phong着色模型
時間 2020-05-25
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6.837
a3
openg
應用
phong
着色
模型
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任務概述 本次做業中,咱們將向場景中添加實時交互預覽,同時爲以前的光線追蹤器增長Phong着色模型。爲了達到交互顯示,咱們將使用OpenGLAPI在顯卡上快速渲染三維多邊形。咱們將可以實時預覽場景而且改變視點,接下來用光線追蹤器來渲染高質量的圖像。許多基礎結構在以前的做業中已經構建好,咱們只須要向API傳遞正確的三角形繪製指令或者繪製各類Object3D類的圖元。在OpenGL中,API接受全部的
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