NGUI UI界面顯示3D遊戲物體

在剛接觸UI搭建的時候可能會遇到在UI界面顯示遊戲物體的效果需求,因爲UI界面與遊戲效果界面屬於不同的控制窗口所以需要調節兩者的攝像機層級來達到期望的效果,這裏以NGUI爲例,UGUI的原理與之相近。 一.效果需求分析設計 攝像機大致可分爲三層(即有三個攝像機控制): 第一層是遊戲界面層(遊戲運行效果,控制角色進行遊戲的層級),這裏叫他攝像機一; 第二層是UI界面層(遊戲中UI效果的層級,窗口彈入
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