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[UnityUI]NGUI備忘錄
時間 2020-12-25
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零、概念 1.UISprite與UITexture的區別:http://www.xuanyusong.com/archives/2697 簡單地說,UITexture是一張獨立的圖,不依託於任何圖集,這張Texture有自己的材質球和shader,每一個UITexture都將消耗一個DrawCall,一般可以考慮將遊戲背景圖等大圖設置爲UITexture;相反,UISprite則依賴於圖集。 2.
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