(AI-TANK)迭代的方法打擊走直線的機器人

//這個機器人演示瞭如何用迭代的方法打擊走直線的機器人 #include <airobot/c/SimpleRobot.h> //開火時的炮彈能量 #define POWER 0.5 void onTick(struct TickAction* action) { double nextX, nextY, dis; long time; struct Bot* bot = getFirs
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