C#在Untiy上的應用

注意圖中修改過的量的變化。 繼承自MonoBehaviour的類,不需要自己創建它的實例,也不能自己創建(如 new 類名)。 因爲所有從MonoBehaviour繼承過來的類,unity都會自動創建實例,並且調用被重載的方法,如我們經常用到的Awake,Start, Update等。 而普通類,就可以用new來創建實例了。 類、字段、屬性、函數的調用,我們在Unity中很少使用new的方式來創建
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