unity3d 超好用的委託模式

原創設計模式 1.先寫一個委託類,全部的委託都寫在這個類裏。函數 public class MyDelegate { public delegate void LogDelegate(string log); //定義 委託名爲LogDelegate,帶一個string參數的 委託類型 public static LogDelegate LogEvent;
相關文章
相關標籤/搜索