[unity3d]unity中C#委託的應用

C#中有一種仍是挺實用的類型,就是委託類型,這也是初學者比較難理解的類型,咱們經常將委託和事件合起來說,其實他們兩是有些區別的,委託(delegate)是一種類型,而事件(Event)是一種實例(委託中的一種)。下面我就從參考網上的一個例子,講解一下unity中C#委託的應用。c++ 咱們新建一個腳本,取名TestDelegate。這個主要的功能就是點擊中文按鈕輸出中文名字,點擊英文按鈕輸出英文名
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