在我看來按位運算符應該有7個:
一、& 按位與
&是二元運算符,它以特定的方式的方式組合操做數中對應的位,若是對應的位都爲1,那麼結果就是1, 若是任意一個位是0 則結果就是0。
1 & 3的結果爲1
那咱們來看看他是怎麼運行的
1的二進制表示爲 0 0 0 0 0 0 1
3的二進制表示爲 0 0 0 0 0 1 1
根據 & 的規則 獲得的結果爲 0 0 0 0 0 0 0 1,十進制表示就是1
二、| 按位或
|運算符跟&的區別在於若是對應的位中任一個操做數爲1 那麼結果就是1。
1的二進制表示爲 0 0 0 0 0 0 1
3的二進制表示爲 0 0 0 0 0 1 1
因此 1 | 3的結果爲3
三、^ 按位異或
^運算符跟|相似,但有一點不一樣的是 若是兩個操做位都爲1的話,結果產生0。
1的二進制表示爲 0 0 0 0 0 0 1
3的二進制表示爲 0 0 0 0 0 1 1
因此 1 ^ 3的結果爲2
四、~ 按位非
~運算符是對位求反,1變0,0變1,也就是求二進制的反碼
1的二進制表示爲 0 0 0 0 0 0 1
因此 ~1 的結果是-2
五、>> 右移
>>運算符使指定值的二進制全部位都右移規定的次數,對於其移動規則只需記住符號位不變,左邊補上符號位即按二進制形式把全部的數字向右移動對應的位數,低位移出(捨棄),高位的空位補符號位,即正數補零,負數補1。
1的二進制表示爲 0 0 0 0 0 0 1
因此 1>>1的結果爲0
六、<< 左移
<<運算符使指定值的二進制全部位都左移規定的次數,對於其移動規則只需記住丟棄最高位,0補最低位即按二進制形式把全部的數字向左移動對應的位數,高位移出(捨棄),低位的空位補零。
1的二進制表示爲 0 0 0 0 0 0 1
因此 1<<1的結果爲2 七、>>> 無符號右移
>>>運算符忽略了符號位擴展,0補最高位,可是隻是對32位和64位的值有意義。
位運算符在js中的妙用:
一、使用&運算符判斷一個數的奇偶
偶數 & 1 = 0
奇數 & 1 = 1
那麼0&1=0,1&1=1
二、使用~~,>>,<<,>>>,|來取整
~~3.14 = 3
3.14 >> 0 = 3
3.14 << 0 = 3 3.14 | 0 = 3 3.14 >>> 0 = 3(>>>不可對負數取整)
注意:~~-3.14 = -3 其它的同樣
三、使用<<,>>來計算乘除
乘法:
1*2 = 2
1<>1 = 1(2/2的一次方)
四、利用^來完成比較兩個數是否相等
1 ^ 1 = 0
1 ^ 非1數 !=0
因此同一個數……同一個數等於0,不然不等於0
五、使用^來完成值交換
a = 1
b = 2
a ^= b
b ^= a
a ^= b
結果a=2,b=1
六、使用&,>>,|來完成rgb值和16進制顏色值之間的轉換
16進制顏色值轉RGB:
1 function hexToRGB(hex){ 2 var hex = hex.replace("#","0x"), 3 r = hex >> 16, 4 g = hex >> 8 & 0xff, 5 b = hex & 0xff; 6 return "rgb("+r+","+g+","+b+")"; 7 }
RGB轉16進制顏色值:
1 function RGBToHex(rgb){ 2 var rgbArr = rgb.split(/[^\d]+/), 3 color = rgbArr[1]<<16 | rgbArr[2]<<8 | rgbArr[3]; 4 return "#"+color.toString(16); 5 }
運行hexToRGB("#ffffff")返回"rgb(255,255,255)"
運行RGBToHex("rgb(255,255,255)")返回"#ffffff"
~ 運算符查看錶達式的二進制表示形式的值,並執行位非運算。
Javascript 按位取反運算符 (~) ,對一個表達式執行位非(求非)運算。如 ~1 = -2; ~2 = -3;
js取反我只知道個!,可是~爲何也叫取反,他返回的又不是boolean類型?
~1,~2 的二進制又不是 -2 ,-3 ,怎麼會轉換成這麼奇怪的值?
網友解答:
按位取反還真和boolean
沒多大關係,大致流程是這樣的:
就來看看~1
的計算步驟:
- 將
1
(這裏叫:原碼)轉二進制 =00000001
- 按位取反 =
11111110
- 發現符號位(即最高位)爲
1
(表示負數),將除符號位以外的其餘數字取反 =10000001
- 末位加1取其補碼 =
10000010
- 轉換回十進制 =
-2
有網友對上面的答案進行了三點補充,以下:
- 按位取反的運算規則這麼奇怪並非JavaScript獨有的,而是全部的計算機語言都是這樣的。這樣作的主要緣由是爲了爲了統一減法和加法,在計算機中,減法會變成加一個負數,而負數會以補碼的形式存儲。而這樣主要是由於補碼和數字的十進制數有這麼轉換關係,負數:
補碼(x) = -x - 1
,正數:補碼(x) = x
- 由於補碼是針對負數存在的,那麼只要數據類型有
無符號數
,就沒有這樣的煩惱了,好比C語言有無符號整型,就能對無符號整型直接按位取反。
- 若是沒有無符號類型,並且也只是想要按位取反,而不是附帶補碼的按位取反,須要另外的方法。讓全1的數據和當前數據作按位抑或就好了。好比,你有一個32位的數據a,須要對它作按位取反,那麼這樣就好了:
0xFFFF ^ a