事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕獲流。html
即事件開始時由最具體的元素接收,而後逐級向上傳播到較爲不具體的節點。如:瀏覽器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <div>Click</div> </body> </html>
當點擊了頁面中的div元素,那麼這個click事件會按照以下順序傳播:函數
div元素this
body元素code
html元素htm
document對象對象
事件捕獲的思想是最具體的節點應該最後接收到事件。事件捕獲的用意在於事件到達目標以前捕獲它。事件
當點擊了頁面中的div元素,那麼這個click事件則會按照以下順序傳播:ip
document對象作用域
html標籤
body標籤
div標籤
雖然規範要求事件應該從document對象開始傳播,但瀏覽器通常都是從window對象開始捕獲事件的。由於老版本瀏覽器不支持,因此通常都使用事件冒泡。
「DOM2級事件」規定的事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處於目標階段和事件冒泡階段。
在DOM事件流中,實際的目標在捕獲階段不會接收事件。就是說在捕獲階段,事件從document到html再到body後就中止了。下一個階段是「處於目標」階段,因而事件在div中發生,並在事件處理中被當作是冒泡階段的一部分。而後,冒泡階段發生。IE8及更早的版本不支持DOM事件流,瀏覽器在捕獲階段觸發事件對象上的事件,結果就是有兩個機會在目標對象上面操做事件。
事件就是用戶或瀏覽器自身執行的某種動做;事件處理程序(或事件偵聽器)就是響應某個事件的函數。事件處理程序的名字以「on」開頭,如onload、onclick等。
若要在按鈕被單擊時執行一些js代碼,能夠這樣編寫:
<div onclick="alert('Clicked')">Click</div>
注意:不能在其中使用未經轉義的HTML語法字符。
也能夠調用在頁面中其餘地方定義的腳本:
<script> function showMessage () { document.write("fdas"); } </script> <input type="button" value="Click Me" onclick="showMessage()" />
事件處理程序中的代碼在執行時,有權訪問全局做用域中的任何代碼。
這樣使用會建立一個封裝着的元素屬性值的函數。這個函數有一個局部變量event
,也就是事件對象:
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)" />
其中,this
值等於事件的目標元素,如:
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(this.value)" />
HTML事件處理程序存在衆多問題,因此應該使用js指定的事件處理程序
要使用js指定事件處理程序,首先必須取得一個要操做的對象的引用。
每一個元素都有本身的事件處理程序屬性,這些屬性一般所有小寫,如onclick。如:
<input type="button" value="Click Me" id="btn" /> <script> document.querySelector("#btn").onclick = function() { console.log("hello"); } </script>
使用DOM0級方法指定的事件處理程序被認爲是元素的方法。所以,這時候的事件處理程序是在元素的做用域中運行的;也就是this引用當前元素:
<input type="button" value="Click Me" id="btn" /> <script> document.querySelector("#btn").onclick = function() { console.log(this.type); } </script>
以上述這種方式添加的事件處理程序會在事件流的冒泡階段被處理。
刪除經過DOM0級方法指定的事件處理程序:
btn.onclick = null;
addEventListener()
該方法接收三個參數:要處理的事件名、事件處理程序函數和布爾值;布爾值若是是true,表示在捕獲階段調用事件處理程序;若是是false,表示在冒泡階段調用事件處理程序。如:
var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", function () { console.log(this.id); })
還能夠爲該按鈕添加多個事件處理程序,如:
var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", function () { console.log(this.id); }) btn.addEventListener("click", function () { console.log(this.value); })
removeEventListener()
var btn = document.getElementById("btn"); function info () { console.log(this.value); } btn.addEventListener("click", info); btn.addEventListener("click", function () { console.log(this.id); }); btn.addEventListener("click", function valueAndId () { console.log(this.value + " " + this.id); }); btn.removeEventListener("click", info); //有效 btn.removeEventListener("click", function () { console.log(this.id); }); //無效 btn.removeEventListener("click", valueAndId); //報錯無效
大多數狀況下,都是將事件處理程序添加到事件流的冒泡階段,這樣就能夠最大限度地兼容各類瀏覽器。