1、事件javascript
2、事件流html
以上內容見:javaScript事件(一)事件流java
前面提到,事件是用戶或瀏覽器自身執行的某種動做,如click,load和mouseover都是事件的名字。響應某個事件的函數就叫事件處理程序(也叫事件處理函數、事件句柄)。事件處理程序的名字以"on"開頭,所以click事件的事件處理程序就是onclick,load事件的事件處理程序就是onload。瀏覽器
爲事件指定事件處理程序的方法主要有3種。dom
首先,這種方法已通過時了。由於動做(javascript代碼)和內容(html代碼)緊密耦合。可是寫個小demo的時候仍是可使用的。函數
這種方式也有兩種方法,都很簡單:測試
第一種:直接在html中定義事件處理程序及包含的動做。this
<input type="button" value="click me!" onclick="alert('clicked!')"/>
第二種:html中定義事件處理程序,執行的動做則調用其餘地方定義的腳本。spa
<input type="button" value="click me!" onclick="showMessage()"/><script>function showMessage(){ alert("clicked!"); }</script>
note:code
1)經過event變量能夠直接訪問事件自己,好比onclick="alert(event.type)"會彈出click事件。
2)this值等於事件的目標元素,這裏目標元素是input。好比 onclick="alert(this.value)"能夠獲得input元素的value值。
這種方法簡單並且跨瀏覽器,可是隻能爲一個元素添加一個事件處理函數。
由於這種方法爲元素添加多個事件處理函數,則後面的會覆蓋前面的。
添加事件處理程序:
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.onclick=function(){ alert("clicked!"); }</script>
刪除事件處理程序:
myBtn.onclick=null;
DOM2級事件處理程序能夠爲一個元素添加多個事件處理程序。其定義了兩個方法用於添加和刪除事件處理程序:addEventListener()和removeEventListener()。
這兩個方法都須要3個參數:事件名,事件處理函數,布爾值。
這個布爾值爲true,在捕獲階段處理事件,爲false,在冒泡階段處理事件,默認爲false。
添加事件處理程序:如今爲按鈕添加兩個事件處理函數,一個彈出「hello」,一個彈出「world」。
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.addEventListener("click",function(){ alert("hello"); },false); myBtn.addEventListener("click",function(){ alert("world"); },false);</script>
刪除事件處理程序:經過addEventListener添加的事件處理程序必須經過removeEventListener刪除,且參數一致。
note:經過addEventListener添加的匿名函數將沒法刪除。下面這段代碼將不起做用!
myBtn.removeEventListener("click",function(){ alert("world"); },false);
看似該removeEventListener與上面的addEventListener參數一致,實則第二個參數中匿名函數是徹底不一樣的。
因此爲了能刪除事件處理程序,代碼能夠這樣寫:
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); var handler=function(){ alert("hello"); } myBtn.addEventListener("click",handler,false); myBtn.removeEventListener("click",handler,false);</script>
IE8及如下版本瀏覽器實現了與DOM中相似的兩個方法:attachEvent()和detachEvent()。
這兩個方法都須要兩個參數:事件處理程序名稱和事件處理程序函數。
note:
IE11只支持addEventListener!
IE9,IE10對attachEvent和addEventListener都支持!
TE8及如下版本只支持attachEvent!
能夠拿下面代碼在IE各個版本瀏覽器中進行測試。
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); var handlerIE=function(){ alert("helloIE"); } var handlerDOM= function () { alert("helloDOM"); } myBtn.addEventListener("click",handlerDOM,false); myBtn.attachEvent("onclick",handlerIE);</script>
添加事件處理程序:如今爲按鈕添加兩個事件處理函數,一個彈出「hello」,一個彈出「world」。
<script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert("hello"); }); myBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert("world"); });</script>
note:這裏運行效果值得注意一下:
IE8如下瀏覽器中先彈出「world」,再彈出「hello」。和DOM中事件觸發順序相反。
IE9及以上瀏覽器先彈出「hello」,再彈出「world」。和DOM中事件觸發順序相同了。
可見IE瀏覽器慢慢也走上正軌了。。。
刪除事件處理程序:經過attachEvent添加的事件處理程序必須經過detachEvent方法刪除,且參數一致。
和DOM事件同樣,添加的匿名函數將沒法刪除。
因此爲了能刪除事件處理程序,代碼能夠這樣寫:
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); var handler= function () { alert("hello"); } myBtn.attachEvent("onclick",handler); myBtn.detachEvent("onclick",handler);</script>
note:IE事件處理程序中還有一個地方須要注意:做用域。
使用attachEvent()方法,事件處理程序會在全局做用域中運行,所以this等於window。
而dom2或dom0級的方法做用域都是在元素內部,this值爲目標元素。
下面例子會彈出true。
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert(this===window); });</script>
在編寫跨瀏覽器的代碼時,需牢記這點。
5、事件對象
這部份內容見javaScript事件(三)事件對象
6、事件對象的公共成員
這部份內容見javaScript事件(四)event的公共成員(屬性和方法)
7、鼠標事件
這部份內容見javaScript事件(五)事件類型之鼠標事件