3D建模教程:3DMAX製做足球模型!

簡述:編輯器 製做一個標準樣式的足球學習 步驟:視頻 1. 建立 -->  擴展基本題  -->  異面體  --> 參數{  系列:十二面體/二十面體  ;  系列參數P:0.36 }, 而後在場景中建立原型對象 固然在學習學習3Dmax,zbrush maya建模,次世代美術的道路上確定會困難,沒有好的學習資料,怎麼去學習呢? 若是你感受學不會?莫慌,小編推薦你們加入羣, 羣號68466388
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