3dmax模型製做備忘錄

md2導出:html

http://thegreystudios.com/blog/?p=278ios

http://wenku.baidu.com/view/4d5652e2524de518964b7d89.html性能

下載腳本,放到scipts/startup目錄下。插件

啓動,加載模型,轉化模型爲mesh(點擊模型、右邊combobox下拉框選擇轉爲可編輯網格)3d

選擇腳本,運行便可。htm

 

 

dae導出:blog

//http://www.flashquake.cn/?tag=pv3d 破圖的解決方法ip

//http://stackoverflow.com/questions/549766/papervision-render-to-bitmapci

//http://unitzeroone.com/blog/2009/03/18/flash-10-massive-amounts-of-3d-particles-with-alchemy-source-included/ 使用pixelbender + alchemy 提高3d 性能flash

//http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/06/28/1766567.html

//http://hi.baidu.com/3tion/item/a173d55eedb0213c33e0a9cd

下載插件。安裝(須要首先修改註冊表,安裝後改回來。)

選擇導出dae便可。

 

貼圖:

選擇4個球的材質。貼圖裏面修改素材目錄便可。

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