Unity使用UGUI製作圖集

製作圖集的好處: 衆所周知CPU是用來處理遊戲的邏輯運算的,而GPU是用來處理遊戲中圖像的。在GPU中,我們要繪製一個圖像需要提交圖片(紋理)到顯存,然後再進行繪製(在這個過程中會產生一次DrawCall),也就是說我們要繪製100張圖片就要產生100次DrawCall.顯然這是非常消耗性能的。這是製作圖集的好處就顯而易見了: ①、減少性能消耗,提高處理效率 ②、可以歸類不同模塊的圖片 ③、一次加
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