使用Unity製作UGUI的UI流程管理機制

爲什麼需要UI流程管理機制 自從 4.6 發佈新 GUI 系統之後,Unity 終於有個比較完整的視覺化編輯 UI 工具可以使用,於是,我們可以很方便、直覺的在畫面上添加按鈕,使用拖曳、下拉選單等幾個動作就能設置好 UI 事件應該執行哪個 GameObject 上的哪個 Component 中的功能,所以透過 UI 去觸發我們自己撰寫的程式功能也變得非常簡便,但是整個遊戲內容可能會有相當多的畫面,
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