Unity使用UGUI-製作圖集

UGUI的Atlas和NGUI的Atlas的區別,NGUI是必須先打出圖集然後才能開始做界面。這一點很煩,因爲始終都要去考慮你的UI圖集。比如圖集會不會超1024 ,圖集該如何來規劃等等。而UGUI的原理則是,讓開發者徹底模糊圖集的概念,讓開發者不要去關心自己的圖集。做界面的時候只用小圖,而在最終打包的時候unity纔會把你的小圖和並在一張大的圖集裏面。然而這一切一切都是自動完成的,開發者不需要去
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