unity3d中加密保存本地存檔

unity中提供了PlayerPrefs來存儲和讀取本地的存檔,根據unity的文檔顯示,很容易就能找到這些信息存儲的位置 web 並且是明文的,很容易就看懂了 也能夠修改,如何避免這種狀況了,不如就加密一下吧,打字太累 直接上代碼,須要的朋友拿走吧,固然加密的Key本身設定好了ide using System; using System.IO; using System.Security.Cry
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