Unity3d本地存儲

原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507數組 (一)簡單數據存儲PlayerPrefs函數 這種存儲方法比較簡單直接上代碼加密 //簡單數據存儲 public void SimpleLocalStorage() { //存儲信息 PlayerPrefs.SetStr
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