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Unity 圍繞物體 圍成一個圓 unity生成圈圈
時間 2019-12-07
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圍繞
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圍成
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圈圈
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private Vector3 centerPos; //你圍繞那個點 就用誰的角度 private float radius = 3; //物理離 centerPos的距離 private float angle = 0; //偏移角度 void Start() { CreateMosquitoCoil();
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