小怪繞圈圍堵英雄

一開始的思想是:在英雄周圍形成一個半徑爲r的圓圈,並設定向下即設定target.transform.forward爲0度角的向量和每45度角有一個可以佔的位置,用小怪的位置點與英雄的位置點做一條向量,這條向量與0度角向量之間產生一個夾角,判斷這個夾角與哪個可以佔的位置最近就把它設爲一開始的目標去尋路: public void FindDestination(float angle,Transfor
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