Unity項目架構與開發管理(視頻筆記)

Unity項目架構與開發管理 總的來說標題起的很大,視頻比較基礎。 一、Unity 架構設計 1、EmptyGO(EmptyGameObject) 創建一個EmptyGameObject,掛一些腳本。 主要使用GameObject.Find()來控制。速度較慢,並且當項目做大時容易混亂。 2、Simple GameManager(單例) 3、Manager Of Managers 依靠上一個的原理
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