C++中 delete 和 delete[] 的區別

C++中 delete 和 delete[] 的區別

當調用delete的時候,系統會自動調用已分配的對象的析構函數。當咱們用new [] 分配的對象是基本數據類型時,用delete和delete [] 沒有區別。可是,當分配的對象是自定義對象時,兩者不能通用。通常來講使用new分配的對象,用delete來釋放。用new[] 分配的內存用delete [] 來逐個釋放。html

轉自  原文ios

c++中對new申請的內存的釋放方式有delete和delete[兩種方式,到底這二者有什麼區別呢?c++

1.咱們一般從教科書上看到這樣的說明:數組

delete 釋放new分配的單個對象指針指向的內存函數

delete[] 釋放new分配的對象數組指針指向的內存學習

那麼,按照教科書的理解,咱們看下下面的代碼:spa

 

 

1操作系統

2線程

3指針

int *a = new int[10];

delete a;        //方式1

delete [] a;     //方式2

確定會有不少人說方式1確定存在內存泄漏,是這樣嗎?

(1). 針對簡單類型 使用new分配後的不論是數組仍是非數組形式內存空間用兩種方式都可 如:

 

 

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int *a = new int[10];

delete a;

delete [] a;

此種狀況中的釋放效果相同,緣由在於:分配簡單類型內存時,內存大小已經肯定,系統能夠記憶而且進行管理,在析構時,系統並不會調用析構函數,

它直接經過指針能夠獲取實際分配的內存空間,哪怕是一個數組內存空間(在分配過程當中 系統會記錄分配內存的大小等信息,此信息保存在結構體_CrtMemBlockHeader中,

具體狀況可參看VC安裝目錄下CRTSRCDBGDEL.cpp)

(2). 針對類Class,兩種方式體現出具體差別

當你經過下列方式分配一個類對象數組:

 

 

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  class A

   {

   private:

      char *m_cBuffer;

      int m_nLen;

   public:

      A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }

      ~A() { delete [] m_cBuffer; }

   };

   A *a = new A[10];

   delete a;         //僅釋放了a指針指向的所有內存空間 可是隻調用了a[0]對象的析構函數 剩下的從a[1]到a[9]這9個用戶自行分配的m_cBuffer對應內存空間將不能釋放 從而形成內存泄漏

   delete [] a;      //調用使用類對象的析構函數釋放用戶本身分配內存空間而且   釋放了a指針指向的所有內存空間

因此總結下就是,若是ptr表明一個用new申請的內存返回的內存空間地址,即所謂的指針,那麼:

delete   ptr   表明用來釋放內存,且只用來釋放ptr指向的內存。 

delete[]   rg   用來釋放rg指向的內存,!!還逐一調用數組中每一個對象的destructor!!

對於像int/char/long/int*/struct等等簡單數據類型,因爲對象沒有destructor,因此用delete 和delete [] 是同樣的!可是若是是C++對象數組就不一樣了!

關於 new[] 和 delete[],其中又分爲兩種狀況:(1) 爲基本數據類型分配和回收空間;(2) 爲自定義類型分配和回收空間。 

對於 (1),上面提供的程序已經證實了 delete[] 和 delete 是等同的。可是對於 (2),狀況就發生了變化。

咱們來看下面的例子,經過例子的學習瞭解C++中的delete和delete[]的使用方法

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#include <iostream>

using namespace std;

/////////class Babe

class Babe

{

public:

    Babe()

    {

        cout << \"Create a Babe to talk with me\" << endl;

    }

    ~Babe()

    {

        cout << \"Babe don\'t Go away,listen to me\" << endl;

    }

};

//////////main function

int main()

{

    Babe* pbabe = new Babe[3];

    delete pbabe;

    pbabe = new Babe[3];

    delete pbabe[];

    return 0;

}

結果是:

 

 

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Create a babe to talk with me

 

Create a babe to talk with me

 

Create a babe to talk with me

 

Babe don\'t go away,listen to me

 

Create a babe to talk with me

 

Create a babe to talk with me

 

Create a babe to talk with me

 

Babe don\'t go away,listen to me

 

Babe don\'t go away,listen to me

 

Babe don\'t go away,listen to me

你們都看到了,只使用delete的時候只出現一個 Babe don’t go away,listen to me,而使用delete[]的時候出現3個 Babe don’t go away,listen to me。不過無論使用delete仍是delete[]那三個對象的在內存中都被刪除,既存儲位置都標記爲可寫,可是使用delete的時候只調用了pbabe[0]的析構函數,而使用了delete[]則調用了3個Babe對象的析構函數。你必定會問,反正無論怎樣都是把存儲空間釋放了,有什麼區別。答:關鍵在於調用析構函數上。此程序的類沒有使用操做系統的系統資源(好比:Socket、File、Thread等),因此不會形成明顯惡果。若是你的類使用了操做系統資源,單純把類的對象從內存中刪除是不穩當的,由於沒有調用對象的析構函數會致使系統資源不被釋放,若是是Socket則會形成Socket資源不被釋放,最明顯的就是端口號不被釋放,系統最大的端口號是65535(216 _ 1,由於還有0),若是端口號被佔用了,你就不能上網了,呵呵。若是File資源不被釋放,你就永遠不能修改這個文件,甚至不能讀這個文件(除非註銷或重器系統)。若是線程不被釋放,這它總在後臺運行,浪費內存和CPU資源。這些資源的釋放必須依靠這些類的析構函數。因此,在用這些類生成對象數組的時候,用delete[]來釋放它們纔是王道。而用delete來釋放也許不會出問題,也許後果很嚴重,具體要看類的代碼了.

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