delete與delete [] 真正區別

咱們一般從教科書上看到這樣的說明:
delete 釋放new分配的單個對象指針指向的內存
delete[] 釋放new分配的對象數組指針指向的內存
那麼,按照教科書的理解,咱們看下下面的代碼:
int *a = new int[10];
delete a;        //方式1
delete [] a;     //方式2
確定會有不少人說方式1確定存在內存泄漏,是這樣嗎?
數組

1. 針對簡單類型 使用new分配後的無論是數組仍是非數組形式內存空間用兩種方式都可 如:
   int *a = new int[10];
   delete a;
   delete [] a;
   此種狀況中的釋放效果相同,緣由在於:分配簡單類型內存時,內存大小已經肯定,系統能夠記憶而且進行管理,在析構時,系統並不會調用析構函數,
   它直接經過指針能夠獲取實際分配的內存空間,哪怕是一個數組內存空間(在分配過程當中 系統會記錄分配內存的大小等信息,此信息保存在結構體_CrtMemBlockHeader中,
   具體狀況可參看VC安裝目錄下CRT\SRC\DBGDEL.cpp)
函數

2. 針對類Class,兩種方式體現出具體差別 
   當你經過下列方式分配一個類對象數組:
   class A
   {
   private:
      char *m_cBuffer;
      int m_nLen;
   public:
      A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }
      ~A() { delete [] m_cBuffer; }
   };
   A *a = new A[10];
   delete a;         //僅釋放了a指針指向的所有內存空間 可是隻調用了a[0]對象的析構函數 剩下的從a[1]到a[9]這9個用戶自行分配的m_cBuffer對應內存空間將不能釋放 從而形成內存泄漏
   delete [] a;      //調用使用類對象的析構函數釋放用戶本身分配內存空間而且   釋放了a指針指向的所有內存空間

因此總結下就是,若是ptr表明一個用new申請的內存返回的內存空間地址,即所謂的指針,那麼:
   delete   ptr   表明用來釋放內存,且只用來釋放ptr指向的內存。 
   delete[]   rg   用來釋放rg指向的內存,!!還逐一調用數組中每一個對象的destructor!! 
   對於像int/char/long/int*/struct等等簡單數據類型,因爲對象沒有destructor,因此用delete 和delete [] 是同樣的!可是若是是C++對象數組就不一樣了!
spa

關於 new[] 和 delete[],其中又分爲兩種狀況:(1) 爲基本數據類型分配和回收空間;(2) 爲自定義類型分配和回收空間。 

對於 (1),上面提供的程序已經證實了 delete[] 和 delete 是等同的。可是對於 (2),狀況就發生了變化。請看下面的程序。 
指針

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