JavaShuo
欄目
標籤
《基於MFC的OpenGL編程》Part 16 Reflection
時間 2021-07-14
原文
原文鏈接
Reflections Adding reflections to a program too can improve its realism to a great extent. Here we'll look at a simple method to create reflection where we simply redraw the object with an appropriate
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《基於MFC的OpenGL編程》Part 2 Setting up OpenGL on Windows
2.
《基於MFC的OpenGL編程》 13 part 建立2D 和 3D 文字
3.
《基於MFC的OpenGL編程》Part 18 Reading objects from the OBJ File Format
4.
基於Socket的MFC網絡編程
5.
VS2013/MFC基於對話框編程: [1]創建MFC工程
6.
MFC+OpenGL基礎繪製
7.
基於MFC完整的OpenGL框架步驟
8.
OpenGL基礎圖形編程 - OpenGL光照
9.
OpenGL基礎圖形編程
10.
Android 基於OpenGL ES2.0 的CircleProgressBar
更多相關文章...
•
Spring基於Annotation裝配Bean
-
Spring教程
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
reflection
mfc
基於
opengl
16-網絡編程
OpenGL基礎篇
16%
linux基礎編程
C++基礎編程
PHP教程
Spring教程
Hibernate教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《基於MFC的OpenGL編程》Part 2 Setting up OpenGL on Windows
2.
《基於MFC的OpenGL編程》 13 part 建立2D 和 3D 文字
3.
《基於MFC的OpenGL編程》Part 18 Reading objects from the OBJ File Format
4.
基於Socket的MFC網絡編程
5.
VS2013/MFC基於對話框編程: [1]創建MFC工程
6.
MFC+OpenGL基礎繪製
7.
基於MFC完整的OpenGL框架步驟
8.
OpenGL基礎圖形編程 - OpenGL光照
9.
OpenGL基礎圖形編程
10.
Android 基於OpenGL ES2.0 的CircleProgressBar
>>更多相關文章<<