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WEBGL學習【十五】利用WEBGL實現三維場景的一般思路總結
時間 2020-12-27
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實現三維場景載入操作的實現步驟: 主要知識點:着色器,紋理貼圖,文件載入 實現思路: 獲取canvas,初始化WEBGL上下文信息。 主要是實現WEBGL上下文的獲取,設置視的大小,此時gl存儲了WEBGL的上下文信息 初始化着色器 初始化的過程中也在這裏獲得了頂點着色器和片元着色器中的變量存儲的地址信息。 主要是實現: 創建着色器對象gl.CreateShader(); 獲取頂點着色器和片元着色
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