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WEBGL學習【十五】利用WEBGL實現三維場景的通常思路總結
時間 2019-12-06
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webgl
學習
十五
利用
實現
三維
場景
通常
思路
總結
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實現三維場景載入操做的實現步驟:canvas 主要知識點:着色器,紋理貼圖,文件載入函數 實現思路:動畫 獲取canvas,初始化WEBGL上下文信息。 主要是實現WEBGL上下文的獲取,設置視的大小,此時gl存儲了WEBGL的上下文信息spa 初始化着色器 初始化的過程當中也在這裏得到了頂點着色器和片元着色器中的變量存儲的地址信息。3d 主要是實現:對象 建立着色器對象gl.CreateShad
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