VRAY:控制溢色、速度和質量平衡藍海創意雲

先說速度和質量怎樣平衡。有的朋友用VRAY渲一張不大的場景也要好幾個小時,中途還會報錯退出3DMAX,主要是渲染參數設置太高,同時渲染圖片太大造成的。 快速的做法是關閉材質和反射,用小圖渲染保存VRMAP,之後打開材質和反射,再用剛纔算出的VRMAP渲染大圖。 如上圖,先把圖象尺寸設定爲320*240 接下來在Renderer選項裏,先關閉Global swiches裏的默認燈光、折射反射選項、還
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