Direct3D和openGL故事【轉】

   自1996年開始,3D API之戰延續至今,並隨着GPU程序的普遍應用而炮火漸希,淡出爭論的焦點。若是非要論個輸贏的話,應該是OpenGL絆倒了本身,以至大業未成。而OpenGL ES異軍突起,反而要了OpenGL的老命。    戰局的高潮起於2001年,爲對抗飛速發展的D3D,迫於OpenGL社羣的壓力,OpenGLARB開始加快工做進程,於8月推出OpenGL 1.3規範,次年OpenG
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