路徑規劃之A* 算法

A星尋路算法介紹 你是否在做一款遊戲的時候想創造一些怪獸或者遊戲主角,讓它們移動到特定的位置,避開牆壁和障礙物呢? 如果是的話,請看這篇教程,我們會展示如何使用A星尋路算法來實現它! 在網上已經有很多篇關於A星尋路算法的文章,但是大部分都是提供給已經瞭解基本原理的高級開發者的。 本篇教程將從最基本的原理講起。我們會一步步講解A星尋路算法,幷配有很多圖解和例子。 不管你使用的是什麼編程語言或者操作平
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