從零學習遊戲服務器開發(一) 從一款多人聯機實時對戰遊戲開始

寫在前面的話       經常有學生或者初學者問我如何去閱讀和學習一個開源軟件的代碼,也有不少朋友在工作崗位時面對前同事留下的項目,由於文檔不完善、代碼註釋少、工程數量大,而無從下手。本文將來通過一個多人聯機實時對戰遊戲——最後一戰,來解答以上問題。       其實,我以上問題在我是一個學生時,我也同樣因此而困惑,但是後來,我發現,對於文檔缺失、註釋缺失的項目,需要自己摸索,雖然是挑戰,同時也是
相關文章
相關標籤/搜索