侯穎濤:從零開始用Cocos開發一個3D遊戲

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Cocos團隊的侯穎濤分享的題目是從零開始用Studio開發一款3D遊戲,上次在3月份的時候也是在這裏進行第一次3D功能的介紹,當時3D功能還比較簡陋,通過半年的時間咱們對其進行了很大的改進,包括攝像機動畫,還有AABB碰撞、場景加載等等,這些功能你們都是很是感興趣的,因此今天我就分幾部分給你們介紹一...動畫



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