1.走進電商
1.1電商行業分析
近年來,中國的電子商務快速發展,交易額連創新高,電子商務在各領域的應用不斷拓展和深化、相關服務業蓬勃發展、支撐體系不斷健全完善、創新的動力和能力 不斷加強。電子商務正在與實體經濟深度融合,進入規模性發展階段,對經濟社會生活的影響不斷增大,正成爲我國經濟發展的新引擎。安全
中國電子商務研究中心數據顯示,截止到 2012 年末,中國電子商務市場交易規模達 7.85萬億人民幣,同比增加 30.83%。其中,B2B 電子商務交易額 達 6.25 萬億,同比增加 27%。而 2011 年整年,中國電子商務市場交易額達 6 萬億人民幣,同比增加 33%,佔 GDP 比重上升到 13%;2012 年,電子商務佔 GDP 的比重已經高達 15%。微信
1.2電商行業技術特色
Ø 技術新網絡
Ø 技術範圍廣併發
Ø 分佈式負載均衡
Ø 高併發、集羣、負載均衡、高可用分佈式
Ø 海量數據ide
Ø 業務複雜高併發
Ø 系統安全學習
1.3主要電商模式
1.3.1 B2B--企業對企業
B2B ( Business to Business)是指進行電子商務交易的供需雙方都是商家(或企業、公司),她(他)們使用了互聯網的技術或各類商務網絡平臺,完成商務交易的過程。電子商務是現代 B2B marketing的一種具體主要的表現形式。大數據
案例:阿里巴巴、慧聰網
1.3.2 C2C--我的對我的
C2C即 Customer(Consumer) to Customer(Consumer),意思就是消費者我的間的電子商務行爲。好比一個消費者有一臺電腦,經過網絡進行交易,把它出售給另一個消費者,此種交易類型就稱爲C2C電子商務。
案例:淘寶、易趣、瓜子二手車
1.3.3 B2C--企業對我的
B2C是Business-to-Customer的縮寫,而其中文簡稱爲「商對客」。「商對客」是電子商務的一種模式,也就是一般說的直接面向消費者銷售產品和服務商業零售模式。這種形式的電子商務通常以網絡零售業爲主,主要藉助於互聯網開展在線銷售活動。B2C即企業經過互聯網爲消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者經過網絡在網上購物、網上支付等消費行爲。
案例:惟品會、樂蜂網
1.3.4 C2B--我的對企業
C2B(Consumer to Business,即消費者到企業),是互聯網經濟時代新的商業模式。這一模式改變了原有生產者(企業和機構)和消費者的關係,是一種消費者貢獻價值(Create Value), 企業和機構消費價值(Consume Value)。
C2B模式和咱們熟知的供需模式(DSM, Demand Supply Model)偏偏相反,真正的C2B 應該先有消費者需求產生然後有企業生產,即先有消費者提出需求,後有生產企業按需求組織生產。一般狀況爲消費者根據自身需求定製產品和價格,或主動參與產品設計、生產和訂價,產品、價格等彰顯消費者的個性化需求,生產企業進行定製化生產。
案例:海爾商城、 尚品宅配
1.3.5 O2O--線上到線下
O2O即Online To Offline(在線離線/線上到線下),是指將線下的商務機會與互聯網結合,讓互聯網成爲線下交易的平臺,這個概念最先來源於美國。O2O的概念很是普遍,既可涉及到線上,又可涉及到線下,能夠通稱爲O2O。主流商業管理課程均對O2O這種新型的商業模式有所介紹及關注。
案例:美團、餓了嗎
1.3.6 F2C--工廠到我的
F2C指的是Factory to customer,即從廠商到消費者的電子商務模式。
1.3.7 B2B2C -企業-企業-我的
B2B2C是一種電子商務類型的網絡購物商業模式,B是BUSINESS的簡稱,C是CUSTOMER的簡稱,第一個B指的是商品或服務的供應商,第二個B指的是從事電子商務的企業,C則是表示消費者。
第一個BUSINESS,並不單單侷限於品牌供應商、影視製做公司和圖書出版商,任何的商品供應商或服務供應商都能能夠成爲第一個BUSINESS;第二B是B2B2C模式的電子商務
企業,經過統一的經營管理對商品和服務、消費者終端同時進行整合,是廣大供應商和消費者之間的橋樑,爲供應商和消費者提供優質的服務,是互聯網電子商務服務供應商。C表示消費者,在第二個B構建的統一電子商務平臺購物的消費者;
B2B2C的來源於目前的B2B、B2C模式的演變和完善,把B2C和C2C完美地結合起來,經過B2B2C模式的電子商務企業構建本身的物流供應鏈系統,提供統一的服務。
案例:京東商城、天貓商城
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