JavaShuo
欄目
標籤
面向對象設計的原則
時間 2020-12-31
標籤
面向對象
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
面向對象設計有5大原則(SOLID): 單一職責原則(S):一個對象只負責單一的功能,不和其他對象的功能牽扯到一塊 開閉原則(O):對擴展開放,對修改關閉 里氏替換原則(L):子類能夠替代其超類被使用,即針對接口編程,而不是針對實現編程 接口隔離原則(I):多個分門別類的接口好於一個大而全的接口 依賴倒置原則(D):下文詳細解釋 依賴倒置原則 定義:依賴倒置是指一種特定的解耦形式,使得高層次模塊不
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象設計的原則
2.
面向對象的設計原則
3.
面向對象設計的SOLID原則
4.
面向對象的設計原則(SOLID)
5.
面向對象的設計原則(二)
6.
面向對象的設計原則(三)
7.
面向對象設計的11原則
8.
面向對象思想——面向對象設計原則
9.
面向對象七大設計原則
10.
面向對象設計原則
更多相關文章...
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
面向對象設計原則
面向對象
面向對象設計
Python-面向對象
面向對象版
Python 面向對象
面向對象的程序設計
面向對象的PHP
面相對象
面向對象程序設計Java
軟件設計
Hibernate教程
PHP教程
網站建設指南
設計模式
面試
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate環境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置網絡服務、網絡會話
4.
第8章 Linux文件類型及查找命令實踐
5.
AIO介紹(八)
6.
中年轉行互聯網,原動力、計劃、行動(中)
7.
詳解如何讓自己的網站/APP/應用支持IPV6訪問,從域名解析配置到服務器配置詳細步驟完整。
8.
PHP 5 構建系統
9.
不看後悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附網盤鏈接)
10.
如何簡單創建虛擬機(CentoOS 6.10)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象設計的原則
2.
面向對象的設計原則
3.
面向對象設計的SOLID原則
4.
面向對象的設計原則(SOLID)
5.
面向對象的設計原則(二)
6.
面向對象的設計原則(三)
7.
面向對象設計的11原則
8.
面向對象思想——面向對象設計原則
9.
面向對象七大設計原則
10.
面向對象設計原則
>>更多相關文章<<