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面向對象設計的原則
時間 2020-12-31
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面向對象設計有5大原則(SOLID): 單一職責原則(S):一個對象只負責單一的功能,不和其他對象的功能牽扯到一塊 開閉原則(O):對擴展開放,對修改關閉 里氏替換原則(L):子類能夠替代其超類被使用,即針對接口編程,而不是針對實現編程 接口隔離原則(I):多個分門別類的接口好於一個大而全的接口 依賴倒置原則(D):下文詳細解釋 依賴倒置原則 定義:依賴倒置是指一種特定的解耦形式,使得高層次模塊不
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