以C/C++語法淺談六大設計原則(一)——依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)

一. 前言 衆所周知,在軟件開發過程當中,咱們的六大設計原則與二十三種設計模式能夠說是咱們開發的思想精髓。然而,網上或者書本大多數的資料都是以java、python等其餘語言語法進行介紹與闡述,不多有以C/C++的語法進行深刻介紹。鑑於此,本人以淺薄的見識對這些精妙的思想作以總結,方便咱們在從此的工做、學習中進行查閱參考。本篇以設計六大原則之一的「依賴倒置原則進行講起」。java 二.依賴倒置原則
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