憤怒的小鳥角色模型案例,3DMAX快速建模遊戲模型一些不爲人知的祕訣!

這次準備一隻憤怒的小鳥案例, 來跟大家講解多邊形 這些東西,暫時先不做,我們今天要做的是這個,童年的回憶!哈哈哈哈!!! (小聲叨叨這還真是小時候的回憶!對!沒錯!) (做模型的時候一般先拿張參考圖,先要分析下模型構造。做法一般是從大結構做起。比如:這隻鳥我會想到以球型開模,通過命令改變下鳥的身體,使得變成類似雨滴形狀。眉毛就用長方體。嘴巴用圓錐體。眼睛用兩個小球。) 1 創建模型 創建長方體給參
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