win32 - 消息隊列中間人

消息隊列 1.什麼是消息? ​ 當我們點擊鼠標的時候,或者當我們按下鍵盤的時候,操作系統要把這些動作記錄下來,存儲到一個結構體中,這個結構體就是消息。 ​ 我們自己畫的窗口有什麼問題? 問題太多了 懶得說 2. 消息隊列 :每一個線程 只有 一個消息隊列(一個容器(七個鏈表)來存放:消息) 消息隊列:可能存放 鼠標點擊事件 、按下鍵盤、其他進程通過API。 這個消息是怎麼存到我們的線程裏邊的呢?
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