unity3d VR的多個Canvas下UI交互射線穿透問題

1.在VR裏面,多個Canvas重疊時可能會發現,射線觸碰前面那個Canvas時,會響應到後面的Canvas,如下圖: 2.把多個Canvas下的Graphic Raycaster的Blocking Objsets的屬性都改成All就可以了:
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