UGUI射線穿透UI

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject點擊到UI物體返回Ture,點擊到3D物體返回Falsespa 另外思路,待測,將UI層的層級至於3D場景前,能夠經過本身打射線的方式,當射線檢測到UI層,就中止該射線繼續透過...僅思路co
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