unity 優化加原理之 UGUI(持續更新。。歡迎補充)

unity 優化加原理之 UGUI(持續更新。。歡迎補充) 2D項目。優化方案。 目標。1.減少內存。2.減少卡頓提升渲染性能。 1.紋理壓縮格式。(原理?)    瞭解圖片構成。RGBA 三原色+透明通道     左到右-下到上。繪製方式 Color 的RGBA 是float 。 1個佔位4字節。1字節 -8位小b Color32 是RGBA是直接就是字節。 這是直接優化4倍, 其他模式 2.
相關文章
相關標籤/搜索