分析並實現1到n階貝塞爾

原文地址:http://blog.csdn.net/u014239140/article/details/76018422 什麼事貝塞爾:  貝塞爾曲線又稱貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用於二維圖形應用程序的數學曲線。主要結構:起始點、終止點(也稱錨點)、控制點。通過調整控制點,貝塞爾曲線的形狀會發生變化。 由於android系統給我們提供了前三階的實現,其實在開發中用到三階貝塞爾的情況都很少了,一般
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