貝塞爾細節實現

實現思路:   首先要說一下曲線的路徑,我這裏所用的方法是通過一段段連接的貝塞爾曲線拼接而成,緊接着就要獲取曲線上的點了,直接套用二階貝塞爾曲線公式求得,這裏貼一下曲線的原理和公式(具體細節請各位自行谷歌),如下: 二階曲線由兩個數據點(P0 和 P2),一個控制點(P1)來描述曲線狀態,從而計算動點B: 這裏爲了實現勻速運動,需要一個求t的公式算法來達到勻速的目的,這裏需要使用牛頓切線法求出近似
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